Creare consists per il quick drive

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AlessandroE652Brennero
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Creare consists per il quick drive

Messaggioda AlessandroE652Brennero » 19 dic 2012, 20:52

Sul sito di christrains, c'è questo tutorial che spiega come fare i consists per la versione quick drive di Rw.

http://www.christrains.com/ts2012_faq_quickdrive.html

Il tutorial in se, spiega per fare i convogli con rotabili propri, se invece si vuole fare un consists usando parti terze, la procedura è la stessa, ma con qualche procedura in più. Buona lettura.

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exp 1648
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Messaggioda exp 1648 » 20 dic 2012, 1:46

Avevo provato Ale, ma non mi legge il convoglio di terze parti.... ovviamente ho cannato qualcosa io ma ancora non ho capito cosa ovviamente ora che ho pure un tutorial sotto mano ci riguarderò
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Manlio
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Messaggioda Manlio » 20 dic 2012, 10:38

Questo è molto interessante, proverò anch'io.
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AlessandroE652Brennero
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Messaggioda AlessandroE652Brennero » 20 dic 2012, 18:16

Ve lo dico già da adesso, NON E' cosa facile. Leggetelo bene (utente avvisato)...

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Manlio
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Messaggioda Manlio » 21 dic 2012, 20:30

La prima difficoltà che ho trovato è che la cartella Source nel mio RW è vuota; se creo io una cartella, poi il Blueprint punta a quella, ma non contiene niente!
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Messaggioda exp 1648 » 21 dic 2012, 21:38

So che c'è la possibilità di creare te un consist blueprint che faccia capo al treno che vuoi.. e poi questo lo metti nella tua source in modo da avere quello come punto di partenza....
Manlio ha scritto:
La prima difficoltà che ho trovato è che la cartella Source nel mio RW è vuota; se creo io una cartella, poi il Blueprint punta a quella, ma non contiene niente!

Però a me non lo prende!
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Messaggioda Manlio » 21 dic 2012, 23:46

No Christian prima apre la cartella in Source e poi apre l'editor. Almeno questa è la sequenza che leggo io.
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Messaggioda exp 1648 » 22 dic 2012, 11:53

Fabio
Manlio ha scritto:
No Christian prima apre la cartella in Source e poi apre l'editor. Almeno questa è la sequenza che leggo io.

Comunque si, la sequenza pè quella ma in merito alla cartella source vuota, ho segnalato che c'è la possibilità di riempirla con il blueprint di rimando ai consist... appena ho tempo ci guardo e poi segnalo la procedura se mi riesce
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