Re: problema con texture rotabili
da RobitailleFan » 25 ago 2020, 11:31
Puoi agire in 2 modi:
1. sposti il poligono con la texture aggiunta più esternamente, fintanto che non appare senza sfarfallii (in genere bastano pochi mm, al massimo 1 cm, e non si nota che la texture è spostata all'esterno).
2. crei nella texture sottostante un "buco" con un canale alpha, che viene riempito dalla texture nuova.
Per esperienza io ho sempre preferito la soluzione 1 perché molto spesso il buco creato dall'alpha finiva con coprire anche la texture aggiuntiva.