Per i modellatori professionisti

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esserre57
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Per i modellatori professionisti

Messaggioda esserre57 » 9 mar 2019, 18:20

Ciao a tutti

Scusate la mia 'ignorantità' in materia ma .... :oops:
Cosa sono il 'pivot' e il 'centro del mondo'?
Io conosco il pivot del basket e so cos'è il centro della terra ma non so cosa siano in modellazione

Grazie
Simmaco
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RobitailleFan
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Re: Per i modellatori professionisti

Messaggioda RobitailleFan » 9 mar 2019, 20:50

Pivot -> punto (centro) di rotazione di qualcosa.
Ad esempio il pivot relativo alle ruote è l'asse di rotazione delle stesse, il pivot di un carrello è il punto dove il carrello stesso si impernia sul corpo del rotabile.

Centro del Mondo -> centro degli assi cartesiani, è il punto di riferimento per qualsiasi oggetto 3D costruito.
In effetti qualsiasi oggetto in Train Simulator (ma anche presumo in altri simulatori e/o giochi) ha un riferimento che coincide con il punto di appoggio virtuale del 3D. Da esso si fa riferimento per tutto ciò che riguarda quell'oggetto: ad esempio una locomotiva avrà i due pantografi posti a +4.5m dal punto di origine sull'asse Y (altezza) e a +5m e -5m lungo l'asse Z (avanti-dietro), nel centro del rotabile come destra-sinistra (asse X). Altro esempio uno dei quattro respingenti, posto a +0.75m (asse X), +1.2m (asse Y), +7m (asse Z).
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esserre57
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Re: Per i modellatori professionisti

Messaggioda esserre57 » 10 mar 2019, 11:13

Grazie Vittorio
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