Buonanotte cari Amici del Forum (...o della notte, volendo citare un noto conduttore TV )
Soprattutto ben ritrovati! Vi scrivo dopo una pausa di quasi tre anni dal mondo della simulazione ferroviaria.
Ho letto un po' di discussioni per cercare di fare il punto della situazione circa le evoluzioni che ci sono state in questi anni, soprattutto per quanto riguarda Open Rails (sono rimasto fermo alla versione X3791), al quale mi ero appassionato.
Mi riallaccio a questa discussione poichè, prima di riprendere a solcare i binari virtuali, dovrò necessariamente cambiare PC, quello da cui vi scrivo (dove ho installato MSTS+OR) è oramai arrivato alla fine del suo ciclo di vita.
E' mia intenzione quindi, sul PC che verrà, installare OR senza MSTS e da quanto ho appreso dalle pagine precedenti, preservando le attuali cartelle GLOBAL, SOUND, TRAINS e ROUTES, dovrebbe essere possibile senza particolari problemi. E' corretto?
Circa le ultime versioni di OR, ho letto che esiste una release "Monogame". Ho capito bene che è una versione parallela di OR, con nuovo motore grafico e che consente di sfruttare le potenzialità dei sistemi a 64 bit? La versione "Monogame" verrà inglobata in OR o saranno due versione che verranno sviluppate separatamente?
Non me ne vogliate se ho scritto castronerie, ma sto cercando di rimettermi al passo.
Vi ringrazio sin da ora per le vostre risposte!
Un saluto a tutti.
Open Rails senza TS
Moderatori: heagle81, FNV, RobitailleFan, E656_090, timetable57, Giancarlo
Re: Open Rails senza TS
Ciao Bruno, io al tempo mi sono salvato l'intera cartella di TS (sai mai), però grosso modo sono quelle le cartelle importanti.
Paolo
Ciao Dario, Roger e Sandro
Come si può essere vivi e felici se non lo possono essere tutti?Ernesto Guevara
Un migliaio di parole non lasciano un'impressione tanto profonda quanto una sola azione.
Ma Ciao Littorina :-X
Annuncio ritardo. Il treno regionale XXXX in partenza da Rieti per Roma ha un ritardo di 150 anni, a causa di un guasto delle promesse fatte per anni per costruire pochi Km di ferrovia.
Ciao Dario, Roger e Sandro
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Ma Ciao Littorina :-X
Annuncio ritardo. Il treno regionale XXXX in partenza da Rieti per Roma ha un ritardo di 150 anni, a causa di un guasto delle promesse fatte per anni per costruire pochi Km di ferrovia.
Re: Open Rails senza TS
Buonasera Paolo,
grazie per la risposta e per il prezioso consiglio.
Per quanto riguarda invece le ultime versioni di OR, puoi confermarmi che quanto ho dedotto dalle discussioni inerenti è giusto?
grazie per la risposta e per il prezioso consiglio.
Per quanto riguarda invece le ultime versioni di OR, puoi confermarmi che quanto ho dedotto dalle discussioni inerenti è giusto?
Bruno B.
Re: Open Rails senza TS
Su questo ammetto di non essere informato, attendiamo risposta di chi lo conosce
Paolo
Ciao Dario, Roger e Sandro
Come si può essere vivi e felici se non lo possono essere tutti?Ernesto Guevara
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Ma Ciao Littorina :-X
Annuncio ritardo. Il treno regionale XXXX in partenza da Rieti per Roma ha un ritardo di 150 anni, a causa di un guasto delle promesse fatte per anni per costruire pochi Km di ferrovia.
Ciao Dario, Roger e Sandro
Come si può essere vivi e felici se non lo possono essere tutti?Ernesto Guevara
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Ma Ciao Littorina :-X
Annuncio ritardo. Il treno regionale XXXX in partenza da Rieti per Roma ha un ritardo di 150 anni, a causa di un guasto delle promesse fatte per anni per costruire pochi Km di ferrovia.
Re: Open Rails senza TS
Non ho idea se la versione monogame verrà inglobata in quella standard (non posso dire se viene inglobata in OR in quanto è a tutti gli effetti una versione di OR), so che il tutto è nato per superare la fatidica soglia dei 4 giga di RAM del motore grafico. Ricordo che si stava lavorando comunque verso questa direzione, ossia superare la soglia dei 4 giga. Come ci riusciranno, se sfruttando monogame o se sfruttando altro, non ne ho idea.
Nelle versioni Monogame, per dirti, in passato, ci sono stati parecchi problemi legati alle textures che si vedevano completamente in modo diverso rispetto allo standard, altri problemi legati allo sfarfallamento e altri legati semplicemente al frame rate. Problemi risolti, per carità, ma questo dimostra il fatto che se per le due versioni ci sono modi e funzionalità completamente diverse e che ad un certo punto per poter dare il massimo si dovrà arrivare alla fatidica scelta del motore grafico. Ricordo comunque che OR è in fase di sviluppo costante e quello che oggi non funziona bene domani potrebbe funzionare meglio.
Spero di essere stato abbastanza chiaro
Nelle versioni Monogame, per dirti, in passato, ci sono stati parecchi problemi legati alle textures che si vedevano completamente in modo diverso rispetto allo standard, altri problemi legati allo sfarfallamento e altri legati semplicemente al frame rate. Problemi risolti, per carità, ma questo dimostra il fatto che se per le due versioni ci sono modi e funzionalità completamente diverse e che ad un certo punto per poter dare il massimo si dovrà arrivare alla fatidica scelta del motore grafico. Ricordo comunque che OR è in fase di sviluppo costante e quello che oggi non funziona bene domani potrebbe funzionare meglio.
Spero di essere stato abbastanza chiaro
Riccardo Gennari
Realizzatore tuttofare MSTS
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Al mio segnale, scatenate l'inferno!
Cargo84 made by Amilcare
Metropolitano84 made By Lorenzo251281
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