da timetable57 » 19 mag 2011, 11:22
UP844 ha scritto:
E' semplicissimo: 1) realizza il 3D del "dente" in modo che la quota della faccia superiore del dente corrisponda alla quota della sommità della cremagliera sul binario a cremagliera. 2) esporta il dente come un normale oggetto "scenery", ma aggiungi il tag "trackside" impostato a "0". Successivamente, basterà posare il dente sulla tratta non a cremagliera, e farlo scorrere fino all'inizio del binario a cremagliera. Due osservazioni: le rotaie del binario a scartamento metrico mi sembrano un po' troppo larghe, ed ancor di più la cremagliera (che essendo di tipo Strub, dovrebbe essere larga quanto le rotaie; la cremagliera, inoltre, dovrebbe avere una texture laterale più scura, dovuta al grasso usato sulle ruote dentate. |
da mrzack » 29 mag 2011, 20:56
da FS.E652 091 » 29 mag 2011, 21:16